




El manual definitivo para dirigir tus campañas en el mundo de Tolkien
📚 Suplemento de Reglas (DM) | 🐉 Sistema: D&D 5ª Edición (OGL)
Tus jugadores están listos... ¿Lo está el mundo? La aventura que comenzó en la Guía del Jugador culmina aquí. Este tomo es la herramienta indispensable para el Maestro del Saber (Director de Juego), proporcionando las reglas, criaturas y secretos necesarios para dar vida a la Tierra Media utilizando el motor de la 5ª Edición.
¿Qué ofrece este libro al Director de Juego?
Bestiario completo: Estadísticas y descripciones de las criaturas más icónicas para desafiar a tus héroes: orcos, trolls, huargos, arañas gigantes y mucho más.
La magia de la Tierra Media: Reglas específicas para gestionar objetos mágicos y tesoros legendarios, adaptando la "alta magia" habitual de D&D al estilo más sutil y antiguo de las novelas.
Escenario detallado: Información profunda sobre las Tierras Ásperas y una guía de Ciudad del Lago para ambientar tus campañas.
Consejos de experto: Guías ampliadas para manejar las fases de Viaje y las Audiencias, asegurando que la atmósfera de Tolkien impregne cada sesión.